电竞大生意第248期:抓住每一个电竞商业机会
文本 | 黄静远
电子竞技商业记者
每年的黄金十月,都有《英雄联盟》、《DOTA2》等众多电竞赛事上演。截至目前,TI10已经落下帷幕,S11仍在如火如荼地进行中。伴随着比赛的激烈进行,电竞行业的众多公司和团队也在紧锣密鼓地展开合作。
电竞大咖每周五推出“电竞周报”专栏,为关注电竞的人群总结一周的电竞营销案例、赛事回顾,关注电竞行业动态。
S11八强赛今日开打,LPL迎来内战
随着S11世界赛如火如荼的进行中,S11世界赛小组赛正式圆满落幕。四组晋级的队伍分别是A组的DK和C9,B组的T1和EDG,C组的RNG和HLE,D组的GEN和MAD。LCK赛区四支种子队全部成功晋级八强,而LPL赛区仅有两支队伍晋级八强,FPX和LNG惨遭淘汰。小组赛结束后,八强抽签结果正式出炉。
其中,EDG是B组第二支出线的队伍,RNG是C组第一支出线的队伍。八强赛中,RNG将对阵EDG。LPL赛区四强已成定局,而LCK赛区晋级的种子队伍众多,内战在所难免。对阵双方分别是GEN vs. C9、T1 vs. HLE、DK vs. MAD。EDG和RNG的胜者将对阵GEN和C9的胜者。
八强赛首场比赛将于10月22日20:00进行,为T1与HLE之间的韩国内战,而备受瞩目的RNG与EDG之间的对决将于10月23日20:00开始。
CN DOTA 梦想破灭 Ti10
《DOTA2》Ti10于10月18日凌晨落下帷幕。在决赛中,Team Sprit激战五局,最终以3:2的比分战胜中国战队PSG.LGD,夺得本次TI赛事的冠军及18,208,300美元的奖金(Ti10的奖金池超过4000万美元,远超同期举办的英雄联盟S11)。这场失利也是PSG.LGD第三次倒在冠军奖杯面前。
中国队上一次夺冠还是在第六届DOTA2国际邀请赛上,重庆Wings队在决赛中战胜Digital Chaos夺得冠军,此后中国队已经5年无冠。
电竞营销合作
Riot Games 和梅赛德斯-奔驰推出 2021 年英雄联盟世界冠军戒指
10月21日,拳头游戏官方发布了由其全球汽车合作伙伴梅赛德斯奔驰设计的2021年全球冠军专用戒指,以纪念英雄联盟电竞赛事的巅峰时刻。
据悉,这枚戒指将在梅赛德斯-EQ颁发的颁奖典礼上与召唤师杯一同颁发,成为获胜队伍的珍贵纪念品。每位选手都将获得一枚专为2021年世界锦标赛设计的个性化冠军戒指。特别定制的戒指镶嵌有年份、选手的召唤师名称和队伍名称的首字母。戒指采用了召唤师杯标志性的蓝色和银色,并带有2021年英雄联盟电竞赛事的独特图案和标志。
王一博演唱S11主题曲并参与游戏图标设计
近日,英雄联盟官方宣布王一博为S11特别嘉宾,并推出星标版S11主题曲《势不可挡》Remix版。(延伸阅读:我只爱上单的Theshy!王一博为S11主题曲献唱)
除了联名主题曲,《英雄联盟》还推出了限量版图标。这款图标由王一博设计,图案是五只波罗斯聚集在一起,代表团结一致。作为特邀明星召唤师,王一博成为今年全球唯一一位参与主题曲混音的中国艺人。
速度滑冰冠军郭丹成为MACHENIKE品牌大使
10月20日,MACHENIKE官方宣布签约中国轮滑及速度滑冰两栖运动员郭丹为其品牌大使,助力电竞生态。
MACHENIKE 成立于 2014 年,七年来与 Intel、NVIDIA、Microsoft 等全球顶级上游厂商合作,倾力打造中高端电竞产品。秉承用户交互验证的产品研发理念,MACHENIKE 以用户体验为品牌理念核心,满足用户需求,不断迭代拓展高性能装备,不仅为玩家打造更具沉浸感的电竞游戏体验,还将年轻潮流元素融入产品设计,成为极具影响力的“高性能电竞装备与全场景游戏应用体验”品牌。
· 电竞衍生品公司We Are Nation将与IG、FPX联合推出S11主题服饰·
10月19日,电竞衍生品公司We Are Nation宣布与英雄联盟战队IG、FPX达成合作协议,根据协议,We Are Nation将推出并销售战队授权品牌服饰,其中S11主题服饰系列将于本月上线。
“中国是世界上最大的电子竞技市场,拥有 5 亿电子竞技爱好者,”We Are Nations 业务开发高级副总裁 Josh Whatley 在接受采访时表示。“因此,我们在这个市场上获得高曝光率是合情合理的。”
太仓与腾讯天美电竞签署合作协议,QQ飞车手游S联赛重磅启动。
近日,太仓市人民政府与腾讯天美电竞在太仓举行了QQ飞车手游S联赛战略合作新闻发布会暨签约仪式。此次太仓与天美电竞的合作,是我国电竞产业发展的创新之举,也是电竞IP方与地方政府首次实现深度融合合作。
市委委员、高新区党工委书记何永林,副市长顾健康出席签约仪式。双方共同见证签约仪式并正式宣布共建“腾讯天美电竞太仓基地”,引入《QQ飞车手游》、《使命召唤手游》等顶级电竞赛事,通过优势互补搭建合作平台,并在城市宣传推广、文化产业生态等领域建立长期战略合作关系。
电竞行业新闻
·快手王者荣耀KSG战队主场正式落户苏州·
10月18日,在苏州举办的快手游戏星光大赏活动上,KSG俱乐部正式宣布落户苏州,KSG战队将以苏州作为主场征战KPL联赛。
本赛季,苏州KSG战队已经开始征战KPL联赛。在当天的活动现场,快手宣布KSG战队正式落户苏州,苏州将成为王者荣耀KSG战队的主场,还将冠名该城市。俱乐部表示,这对于旗下电竞品牌力的提升、运营的正规化都具有重要意义,快手也将助力苏州电竞产业更好更快的发展。
国际足联看好足球游戏和电子竞技发展 将推出更多授权作品
10月19日,国际足联近日在官网宣布,将在游戏和电子竞技领域采取新的业务定位,以确保做出有利于足球行业的决策。
国际足联看好足球比赛和足球电子竞技的发展前景,但认为该领域“需要向所有人开放”,而不是由一家公司垄断。科技和手机公司正在“积极竞争”与国际足联、其平台和全球赛事合作的机会。
中国电竞市场收入连续三年位居全球第一
近日,研究机构Omdia发布了一份全球电竞市场收入统计及预测报告,数据显示,全球收入最高的电竞市场位置已从美国转移到中国,韩国、德国和英国分别位列第三、第四和第五。
此外,Omdia还发布了2025年电竞行业生态系统预测,2020年,排名前五的国家占据了全球电竞收入的73%,预计到2025年,这一份额将下降到69%,而排名靠后的国家将因高速网络的普及,逐渐提升其在电竞行业的市场份额。
2024 年全球电子竞技观众将达到 5.19 亿
近日,美国消费技术协会(CTA)与Interpret联合发布报告称,到2024年,全球电竞观众人数预计将增长至5.19亿。根据CTA的估计,去年全球电竞观众人数约为3亿。
2020年至2024年间,美国电竞观众人数预计将达到4800万人,增幅为129%。法国、德国和英国的电竞观众人数预计将达到3200万人,增幅为78%。同期,全球电竞爱好者(参加过线下活动或比赛的电竞爱好者)数量将从1.21亿人增加到2.66亿人。
· 2020年欧洲游戏产业收入飙升116%至20亿欧元·
据德勤博彩业数据显示,2020年欧洲博彩业支出达到20亿欧元,较2019年增长116%,35%的欧洲居民参与了博彩消费。
据统计,波兰、西班牙和意大利是游戏覆盖率最广的国家,游戏参与覆盖率分别为52%、49%和48%。Z世代年轻人是参与游戏最频繁的群体,但消费最高的群体在26至40岁之间。在游戏直播领域,2021年有9%的玩家观看过电竞赛事直播,16%的玩家通过付费电视转播观看过电竞赛事,25%的玩家通过免费频道观看过。
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